Ronshade(Ronshade)

indienova.com/game/ronshade

“Ronshade”一款以回合方式展开 Roguelike 游戏。……该游戏采用回合系统,玩家行动后结果会显示出来,通过直观、迅速操作感受到游戏乐趣。……在这款游戏中,你可以将卡片装备到获得物品

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

indienova.com/game/gloomy-eyes

开发:Atlas V, 3DAR, 3DAR, Atlas V。……故事讲述一个总是和群体格格不入小男孩 Gloomy,因为偷了村长东西,不得不逃入森林躲避赏金猎人,……咕噜米眼睛一部能在 6Dof VR 眼镜使用,以及使用 3D 即时运算 VR 动画电影 由萧敬腾

taomee:《小花仙》13周年庆典璀璨启程!六大福利绽放开启

indienova.com/u/taomee/blogread/33609

13年个轮回新生全新开始!……13年个轮回新生全新开始!……在周边品类,不仅包含徽章、挂件、立牌等基础物品,更有精心制作了毛绒公仔、镭射票等周边内容

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0525-0531-part-1/

这款休闲策略游戏主要任务让玩家生产足够食物,以养活这颗红色星球不断增长的人口。……1v1 和 2v2 比赛。……睡梦中小猫咪藏得很好。你能够找到它们

chimaki:眼中的世界 正式版上架

indienova.com/u/chimaki/blogread/28079

SRPG 眼中世界 正式版於今日線台灣獨立遊戲團隊 Maker製機(http://www.chimakier.com……眼中世界為了致敬過往心中神作遊戲而製作戰棋遊戲,故事敘述農村少年艾爾在因緣際會下巧遇勇者後一起踏上冒險旅程故事……Steam正式架,架首週9折優惠

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

Inking附加在蒙皮网格上的模型特效, 它用比较细灰黑色线条勾勒出网格轮廓.……Inking实现方法(综述)Inking实现方法有很多种, 大体可以分为操作点元和操作片元两大类……V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

普通模式中只有找到规定数量钥匙就能打开门走出宿舍,当然钥匙数量可以设置。……作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30462

在此基础《GT赛车7》改装系统则保证了即使同一辆车,不同玩家手里也能有明显差异性。……会坚持玩下去?阿豪:不满意地方首先可能微交易部分吧,虽然游戏中并没有所谓“逼氪”系统。……我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断,可以用真实货币购买系统一直都不太喜欢

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

经过十五分钟演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……大家应该看出我上述列举用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行创意和想法十分垂青,如果它与……时间传送门设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身玩法,我相信这其中思路与理念V社重合,并且

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)